Metafy osti Gamerclassin

Meidänkin sivuiltamme on päässyt opettelemaan Gamerzclassin kautta eurheilun saloja ammattilaisten opettamina mm. Dota2, League of Legends ja NHL peleihin. Pittsburgiläinen videopelien valmennusalusta Metafy ilmoitti hankkineensa tanskalaisen videopelien opetuskurssialusta GamerzClassin.. Metafyn toimitusjohtaja ja perustaja Josh Fabian kieltäytyi paljastamasta kaupan taloudellisia ehtoja, mutta totesi, että ennen hankintaa GamerzClass keräsi noin 500 000 dollaria vuotuisina toistuvina tuloina ja […]

Jatka lukemista

Aikuisten kehittyvät onnenpelit 2020-luvulla

Jos vielä 80- ja 90-luvuilla tietokonepelaaminen oli nörttien ja maksimissaan nuorten aikuisten vapaa-ajan harrastustoimintaa ja varsinaista pelailua, ajat ovat kehittyneet. 2020-luvulla pelaaminen on jo levinnyt kaikkiin ikäluokkiin, siitä on tullut aikuisillekin hyväksytty ajanviete, harrastus ja onnenpelien parissa myös mahdollisesti tuottava harrastus. Muutos ja kehitys on tapahtunut sekä digitalisaation, mobiiliverkkojen ja lisääntyneen vapaa-ajan kautta, ja muutos […]

Jatka lukemista

Riot Games käynnistää League of Legends Challenges -haasteet

Haasteet on suunniteltu tarjoamaan mielekästä edistymistä kaikille League-pelaajille – ei siis vain Ranked-tuhoojille, vaan myös ARAMin harrastajille, Clash-taistelijoille ja kosmetiikan keräilijöille. Voit nousta yksittäisten haasteiden tasolla raudasta aina mestariksi asti. Ja jos tämä ei riitä, monissa haasteissa on myös omat Grandmaster- ja Challenger-tasonsa, kun olet saavuttanut Master-tason. Vain tietty määrä pelaajia per alue voi olla […]

Jatka lukemista

Italialainen esports muutoksissa kiistanalaisten tapahtumapaikkojen sulkemisen jälkeen

Kaikki eivät pidä siitä, että eSports ja pelaaminen ovat niin suosittuja – ja niitä voidaan pelata ilman riskiä menettää rahaa, tai jopa kuluttaa rahaa. Katsotaanko tästä, mitä itseasiassa on tapahtunut Italiassa ja voit itse päätellä, mikä on tämän takana… Italian hallitus pyrkii italian valtiovarainministeri Federico Frenin mukaan sääntelemään ja tunnustamaan esportsin virallisesti. Päätös tulee pian […]

Jatka lukemista

Fnaticin suunnitelma: kasvaa isoksi Japanissa

Fnatic on esimerkki siitä, mihin myös Eurheilu on menossa ja kasvamassa. Koska koko laji perustuu digitaalisuudelle, on sen sitä kautta helpompi valloittaa uusia alueita, ottamalla Fnaticin tyyliin omaan organisaatioon mukaan pelaaja tuolta alueelta, kuten nyt on käynyt Japanin suhteen. Samalla Japanissa on käynnissä vilkastakin keskustelua ja kehitystä jo valtion tasolla liittyen eurheiluun ja nuorisoon, sekä […]

Jatka lukemista

RIFTin Battle Passin paluu

Hampuri, Saksa – 5. toukokuuta 2022 – gamigo ilmoittaa, että fantasia-MMO RIFTin Battle Passin 1. kausi palaa tästä päivästä alkaen. Pelaajat voivat edetä 30 haastetason läpi suorittamalla päivittäisiä ja viikoittaisia tehtäviä ja ansaita näin Battle Pass -kokemuspisteitä ja palkintoja. Battle Passia voi pelata ilmaiseksi, ja se palkitsee pelaajat erilaisilla kulutushyödykkeillä ja esineillä, jotka kirjaimellisesti saavat heidän […]

Jatka lukemista

Riot Games paljasti Wild Rift EMEA Championship 2022 -finaalin yksityiskohdat

Koko Euroopan, Lähi-idän ja Afrikan kuusi parasta Wild Rift -joukkuetta taistelevat 200 000 euron palkintopotista. Ensimmäinen ottelu alkaa torstaina 5. toukokuuta kello 15.00 ja suuri finaali sunnuntaina 8. toukokuuta kello 19.00 Suomen aikaa. Wild Rift EMEA Championship: Mitä sinun on tiedettävä ennen vuoden 2022 loppuottelua? Kuusi parasta Wild Rift -joukkuetta koko Euroopasta, Lähi-idästä ja Afrikasta […]

Jatka lukemista

Team Liquid lanseeraa scouttaus-yhteistyön Pohjois-Amerikassa

Monikansallinen eurheiluorganisaatio Team Liquid on lanseerannut The Next Wave -scouttaus-yhteistyön, joka keskittyy lahjakkaiden FPS-pelaajien löytämiseen Pohjois-Amerikasta. Yhteistyöhön liittyy viiden jakson sarja, jonka finaali lähetetään suorana Twitchissä. Projekti keskittyy amatööri- ja ammattipelaajiin ja sisällöntuottajiin, ja kilpailun voittaja saa käteispalkinnon, sopimuksen Team Liquidin kanssa ja kumppanipalkintopaketin. Kuva: Team Liquid Coinbase toimii yhteistyöb sponsorikumppanina. Lisäksi Aim Lab, HyperX, […]

Jatka lukemista

HP:n tutkimus: Pelaaminen on yhteisöllistä toimintaa, josta on mahdollisuus rakentaa ura

HP:n uudesta tutkimuksesta selviää, miten koronapandemian myötä muuttunut maailma on vaikuttanut videopelaamiseen. Nostoja tutkimuksesta: Videopeleistä on tullut ennen kaikkea sosiaalinen aktiviteetti: 67 % pelaajista pelaa yhdessä muiden kanssa ja vain 16 % pelaa yksin. Suurin osa videopelejä pelaavista (65 %) pelaa perheenjäsenten kanssa. Yhdeksän kymmenestä aikoo jatkaa näin, ja kolmasosa aikoo käyttää enemmän aikaa pelaamiseen […]

Jatka lukemista

Lähdetään liikkeelle kannettavien ulkoilmaprojektorien kanssa!

Kesä lähestyy hitaasti mutta varmasti, ja pian voimme viettää enemmän aikaa ulkona ilman kaikkia näitä vaatekerroksia. Mikset suunnittelisi jotain erilaista tälle kesälle ja hankkisi kannettavaa projektoria, jolla voit luoda unohtumattomia muistoja? Ulkoilmaprojektorit ovat helppokäyttöisiä ja niissä on hintaansa nähden hyvin älykkäitä ominaisuuksia. Parhaan ulkoilmaprojektorin valitseminen on itse asiassa helpompaa kuin luulisi, sillä sinun tarvitsee vain […]

Jatka lukemista