Suomen CS:GO scene nousussa

Ajankohtaista Esports Kilpailu Peli Yleinen

Tämän syksyn Suomen eurheilun ykköstapahtuma eli Espoon Masters turnaus CS:GO pelissä lähestyy kovaa vauhtia. Se tuo Suomeen maailmanhuippu joukkueita aina tanskalaisesta Astraliksesta lähtien ja marraskuussa nähdään Espoon areenalla siten parasta mahdollista lajitaitoa ja mukana on myös suomalaisia pelaajia – CS:GO ja eurheilu ovat nosteessa avain samalla tavalla kuin ulkomaiset nettikasinot ilman lisenssiä ovat tuoneet omille markkinoilleen uutta kilpailua nopeuttamalla pelaamaan pääsyä. Kaikenlaisessa pelaamisessa tuntuu 2020-luvulla olevan kyse nopeammasta, helpommasta ja joustavammasta pelaamisesta, missä ei tarvitse ajatella paikkaa tai aikaa vaan pelata voi missä ja koska tahansa. CS:GO on tätä ajattelua vastavirtaa kulkeva, sillä siitä ei ole saatavilla mobiiliversiota, mutta monet muut eurheilun pelit ovat jo lähteneet myös tämän kasvusuunnan mukaan, ja katsotaan tarkemmin sekä tuota Espoon turnausta, että näitä uusia mobiilipelaamisen suuntauksia.

Elisa tuo Espooseen huipputapahtuman

Elisa Esports Masters Espoo 2022 tuo 12 joukkuetta kilpailemaan 200 000 euron palkintopotista. Palkintopotti on suomalaisittain iso, mutta se ei yllä lähellekään maailman parhaiden CS:GO turnausten miljoonaluokan potteja, mutta on hyvä aloitus Espoolle – joka jo nyt on saanut tapahtumasta paljon aivan uutta huomiota kansainvälisellä tasolla.

Espoon Metro Areenalla 16.-20.marraskuuta pelattavassa turnauksessa ovat paikkansa jo varmistaneet kutsujen kautta viisi maailmanluokan joukkuetta: suomalainen ENCE, saksalainen BIG, ruotsalainen Fnatic ja saksalainen MOUZ sekä tanskalainen Astralis. Näiden lisäksi Elisa Invitational karsinnoista paikkansa on varmistanut belgialainen HEET. Näiden lisäksi on vielä avaamatta kolmea kutsujoukkuetta, sekä kolmea Invitational karsintojen haastajaa.

Tämä tapahtuma on yksi Espoon omista hankkeista tuoda kaupunkia esille kansainvälisesti. Samalla kaupunki halua ottaa itselleen eurheilun Suomen pääkaupunkitittelin, vaikka isoimmat suomalaiset eurheilu organisaatiot ovatkin rekisteröityjä yrityksiä Helsingissä, kuten nimenomaan edellä mainittu ENCE. Tuleeko Espooseen ENCE:n lisäksi myös esimerkiksi HAVU, on monien lajia seuraavien toiveissa.

Eurheilu suuntaa entistä enemmän mobiiliin

Eurheilun yksi isoista tulonlähteistä ovat nämä Espoon kaltaiset tapahtumat. Ympäri maailmaa onkin noussut nimenomaan eurheilulle omistettuja areenoita, joiden omistajat ovat myös erilaisten eurheilun organisaatioiden takana, mikä tarkoittaakin kansainvälisesti, että suurimmat organisaatiot ovat arvostettu satojen miljoonien arvoisiksi liiketoiminnoiksi. Tähän ei suomalaisilla ole suoraan mahdollisuuksia, mutta se et tarkoita, etteikö Suomessakin voisi järjestää Eurooppa-tasolla kovia turnauksia, aivan kuten tämä marraskuun tapahtuma tulee toivottavasti näyttämään – ja toivotaan, ettei se jää viimeiseksi.

Areenatapahtumien rinnalla on isona koko pelialaa muuttavana tekijänä ollut jo vuosia pelaamisen siirtyminen entistä enemmän mobiiliin – ja jo nyt on järjestetty myös mobiilipelaamisessa areenatapahtumia, sillä nimittäin ei ole suurta merkitystä millä pelikoneella pelaajat pelaavat, kunhan katselijat pääsevät paikalle kannustamaan suosikkejaan – nämä turnaukset nimittäin ovat jo vuosia keränneet suoratoiston kautta miljoonia katsojia!

Eurheilun mobiiliin siirtyminen ei ole tapahtunut hiljaa. MM. PUBG, League of Legends sekä Call of Duty ovat sellaisia ammattliiigojen pelejä, jotka ovat tulleet voimalla mobiilipelaamiseen ja varsinkin PUBG ja League of Legends:Wild Rift ovat jo saavuttaneet kansainvälisestikin isoja mobiilipelaamiseen liittyviä turnauksia. Call of Duty sen sijaan on taustaltaan enemmän satunnaisia pelaajia, mutta senkin ammattilaisringit varsinkin USA:ssa ja mobiilipelaaminen Aasiassa ovat  vain kasvussa – kuten kaikenlainen muukin eurheilu, eli kilpailullinen pelaaminen.

Kilpailullisen pelaamisen kehittyminen

Siinä missä jalkapallolta on mennyt yli sata vuotta päästä siihen, missä asemassa se nyt on lajina, eurheilu tulee perässä. Jos eurheilua verrataan vaikka jääkiekkoon, niin siinä missä jääkiekon leviäminen uusiin maihin stoppaa kustannuksiin, eurheilulla ei ole sellaisia raja-aitoja, ja siksi laji on kasvanut koko maailman kattavaksi – mutta samalla levinnyt kymmenien pelien käsittäväksi monipuoliseksi kokonaisuudeksi, joka käsittää itse pelaajien lisäksi myös paljon tukevia organisaatioita, tapahtumapaikkoja, suoratoistokanavia ja miljoonia seuraajia, miljoonia satunnaisia peliharrastajia ympäri maailman. Eurheilu on ilmiö, jota liikemaailma ei ole vielä täysin ymmärtänyt, ja suomalaisten aika on nyt osoittaa Espoon tapahtuman avulla, että Suomi on Eurooppalainen tekijä pelaamisen turnauksien järjestäjänä, ja ehkä jonain päivänä se nousee Rion ja Kölnin tasolla isojen CS:GO tapahtumien pääpaikkana, tai miksei Valorant, PUBG tai Dota 2 pelien parissa? Suomessa kuitenkin on ammattitason pelaajia monessa eri lajissa, ja itse laji on jo keskiasteen oppilaitosten ohjelmassakin monessa paikassa Suomessa – voit siis opiskella ammatin itsellesi eurheilun parissa.

Mutta,  mitä sanot Espoon Masterista, voittaako ENCE?

Leave a Reply