Ubisoft julkistaa Rainbow Six Esports Global Circuitin; julkistaa monivuotisen BLAST-sopimuksen

Esports

Pelin kehittäjä ja julkaisija Ubisoft on ilmoittanut merkittävästä esports-ekosysteemipäivityksestä Rainbow Six  : Siegelle (Rainbow Six).

Tähän sisältyy uuden Tom Clancy’s Rainbow Six Esports Global Circuitin käyttöönotto, muutokset yleiseen kilpailumuotoon, “suljetut” liigat ja kumppanuus turnausjärjestäjä BLASTin kanssa.

Ubisoft on ilmoittanut, että maailmanlaajuinen kiertue alkaa maaliskuussa 2023. Kilpailussa on mukana kuusi “suljettua” aluetta: Eurooppa, Pohjois-Amerikka, Brasilia, Japani, Etelä-Korea ja Latinalainen Amerikka. Todettiin myös, että Aasian, Oseanian ja MENA: n alueellisia ohjelmia hienosäädetään.

Kausi kestää ensi vuoden maaliskuusta helmikuuhun, ja siinä on määrättyjä sesongin ulkopuolisia taukoja, joiden aikana kolmannen osapuolen turnausjärjestäjät voivat luoda omia turnauksiaan, kuten VALORANT.

Suljettu järjestelmä on käytössä kaikilla suuralueilla, mikä tarkoittaa, että kilpailevia joukkueita on tietty määrä. Jokaisella alueella on kuitenkin avoin karsinta, joka antaa pienemmille joukkueille mahdollisuuden päästä Majoreihin. Yksityiskohtia, kuten tiettyjä joukkueita ja kuinka monta paikkaa on käytettävissä Major-karsintoihin, ei vielä paljastettu.

Majorit itse sisältävät nyt myös uuden vaiheen, joka järjestetään ennen lohkovaihetta ja pudotuspelejä, mutta Ubisoft ei tarkentanut, mitä tämä tarkalleen tarkoittaa.

Tällä hetkellä kaikilla alueilla Aasiaa, Oseaniaa, MENAa, Etelä-Koreaa ja Latinalaista Amerikkaa lukuun ottamatta on 10 joukkuetta kilpailemassa. Etelä-Koreassa ja Latinalaisessa Amerikassa on kahdeksan joukkuetta, ja päätöksiä ei ole vielä tehty Aasiassa, Oseaniassa ja MENA:ssa.

Toinen uusi lisäys Rainbow Six -ekosysteemiin on yhteistyö turnausjärjestäjä BLASTin kanssa. Kumppanuuden myötä BLAST järjestää Rainbow Six -tapahtumia kaikilla alueilla Japania lukuun ottamatta. Ubisoft ja BLAST kuvailivat sitä “historialliseksi monivuotiseksi kumppanuudeksi”.

BLAST:lle tämä on jälleen yksi merkittävä uusi ponnistus turnausjärjestäjälle, sillä se on laajentunut alkuperäisestä CS:GO:n tehtävästään järjestämään turnauksia Fortnitessa, FIFA:ssa, Apex Legendsissä ja nyt Rainbow Sixissä.   BLAST isännöi myös CS:GO:n seuraavaa Major-turnausta Pariisissa, Ranskassa.

Rainbow Six -kiertueella on kaksi vaihetta; yksi maaliskuusta toukokuuhun, jota seuraa sesongin ulkopuolinen jakso kesäkuukausina kesäkuusta elokuuhun. Toinen vaihe alkaa syyskuussa ja päättyy marraskuussa. Toinen sesongin ulkopuolinen tauko päättyy helmikuussa Six Invitationaliin.

Ubisoft ilmoitti lisäksi blogikirjoituksessaan,  että sen tulonjakomalli tiimien kanssa, nimeltään R6 SHARE, jatkuu.

Rainbow Six on suosittu FPS-moninpeli, jossa kaksi operaattoriryhmää kohtaa toisiaan vastaan hyökkäys- ja puolustusskenaariossa. Peli on saavuttanut huomattavaa suosiota ja näkyvyyttä esports-pelinä, usein verrattuna CS:GO:n kaltaisiin.

Leo Matlock, BLASTin kehitysjohtaja, kommentoi: “Meillä on jännittäviä suunnitelmia nostaa ja kasvattaa Rainbow Six Siege -esports-skeneä, ja odotamme innolla, että voimme hyödyntää esports-asiantuntemuksemme ja ensiluokkaisen teknologiamme koko laajuutta lähetys-, tuotanto- ja suoratoistossa luodaksemme ekosysteemin, josta yhteisö voi olla ylpeä, ja innoissaan.”

Leave a Reply